|
Funkcja Opis DirectConnected() Funkcja przechwytująca wywoływana gdy zmieni się stan grafiki. DirectDraw() Funkcja przechwytująca uaktualniająca wyświetlanie bezpośrednio. Draw() Funkcja przechwytująca do uaktualniania wyświetlania. InitCheck() Zwraca status najbardziej niedawnej inicjalizacji. LoopOffCount() Podaje cykle pętli usypiania animacji. LoopOnCount() Podaje cykle pętli rysowania animacji. ModulesChanged() Funkcja przechwytująca do powiadamiania obiektu innych modułów. SaveState() Zachowuje stan modułu do późniejszego ponowienia. BScreenSaver() Konstruktor ~BScreenSaver() Destruktor SetLoop() Ustawia cykle pętli animacji. SetTickSize() Ustawia częstotliwość rysowania w mikrosekundach. StartConfig() Rozpoczyna rysowanie podglądu wyświetlania. StartSaver() Rozpoczyna oszczędzanie ekranu. StopConfig() Zatrzymuje rysowanie podglądu wyświetlania. StopSaver() Zatrzymuje oszczędzanie ekranu. SupplyInfo() Dostarcza silnik wygaszczacza ekranu z informacją o tym module. TickSize() Zwraca częstotliwość rysowania w mikrosekundach.
|
Be
Book,
...w ślicznym HTML...
dla BeOS wydanie 5
Copyright © 2000 Be, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.