|
BeIDE - szybki start
Standardowym środowiskiem programistycznym dla BeOSa jest BeIDE.
Przed rozpoczęciem programowania, dobrze więc byłoby przyjrzeć się rozwiązaniom ułatwiającym (i przyspieszającym) pisanie programów, oraz poznać podstawowe skróty klawiszowe.
Tworzenie nowego projektu :
Zaraz po uruchomieniu BeIDE naszym oczom ukazuje się czyste okno edycyjne (patrz Rys.1) , aby rozpocząć nowy projekt wybieramy polecenie New Project z menu File .

Rys.1 Puste okno edycyjne
Następnym pytaniem na które musimy odpowiedzieć jest rodzaj projektu (Rys.2).
Do wyboru mamy :
- tworzenie aplikacji (
BeApp - dla platformy PC lub ppc_BeApp - dla platformy Mac)
- tworzenie aplikacji tekstowej (
BeSTL )
- tworzenie sterownika (
KernelDriver )
- tworzenie biblioteki współdzielonej (
SharedLibrary )
- tworzenie biblioteki statycznej (
StaticLibrary )
- lub pusty projekt (
Empty Project )
Rys.2 Okno wyboru typu projektu.
Następnie jesteśmy proszeni o wybranie miejsca w którym będą składowane pliki projektu.
Jeżeli w okienku Nowego projektu (Rys.2) była zaznaczona opcja Create Folder , to przed zapisaniem pliku projektu tworzony jest katalog dla niego.
Jeżeli jako rodzaj projektu wybraliśmy aplikacje BeOSa (BeApp ) standardowo są do niego dołączane biblioteki libroot.so i libbe.so .
W tym momencie nasz projekt nie posiada jeszcze żadnych plików źródłowych.
Rys.3 Okno zarządzania projektem.
Dodawanie plików do projektu :
Plik źródłowy do projektu można dodać na trzy sposoby. Z poziomu okna edycyjnego zaznaczając opcję Add to project podczas pierwszego zapisywania pliku lub jeżeli plik był już zapisywany, za pomocą polecenia Add To Project z menu Project . Trzecim sposobem jest polecenie Add Files... z menu Project głównego okna projektu (Rys.3).
Kompilacja i konsolidacja :
Do kompilacji służy polecenie Compile z menu Project , aby skonsolidować program używamy polecenia Link z tego samego menu.
Aby skompilować i z linkować projekt wybieramy polecenie make , plik wykonywalny (jeżeli tworzymy aplikację) zostanie stworzony w katalogu naszego projektu.
Skróty klawiszowe i udogodnienia dla programistów dostępne podczas edycji kodu źródłowego :
Okno edycyjne BeIDE jest zwykłym edytorem tekstu, obsługującym dodatkowo funkcje ułatwiające nawigację i edycję kodu źródłowego.
BeIDE jest środowiskiem w pełni konfigurowalnym (można dowolnie zmienić czcionkę, sposób podświetlania składni języka C++).
Najważniejszymi funkcjami ułatwiającymi nawigację po kodzie źródłowym jest funkcja skoku do metody uruchamiana przez ikonkę {} w lewym dolnym rogu okna edycyjnego oraz funkcja Go To Line pozwalająca skoczyć do dowolnej linii w pliku źródłowym.
Rys.4 Bardzo pomocna funkcja: skok do metody.
Położenie okna edycyjnego możemy ustawiać za pomocą funkcji dostępnych z menu Window .
A oto najważniejsze skróty klawiszowe :
Najważniejsze skróty klawiszowe : |
Ctrl + 0 | wyświetlenie okna zarządzania projektem |
Ctrl + I | wyświetlenie okna błędów i komunikatów kompilacji |
Ctrl + Z | Undo (cofnij) |
Ctrl + Shift + Z | Redo |
Ctrl + x | wytnij |
Ctrl + c | kopiuj |
Ctrl + v | wklej |
Ctrl + A | zaznacz wszystko |
Ctrl + B | zaznaczenie bloku tekstu (od "{" do "}") |
Ctrl + [ | przesuniecie w lewo |
Ctrl + ] | przesuniecie w prawo |
Ctrl + F | znajdź |
Ctrl + G | znajdź następne |
Ctrl + T | znajdź w następnym pliku |
Ctrl + H | znajdź zaznaczone |
Ctrl + = | znajdź i zamień |
Ctrl + L | zamień i znajdź następne |
Ctrl + , | skocz do linii |
Ctrl + K | kompiluj |
Ctrl + ; | sprawdź składnie |
Ctrl + U | aktualizuj datę ostatniej modyfikacji pliku |
Ctrl + M | Make |
Ctrl + / | powiększ okno |
Ctrl + N | nowe okno edycyjne |
Ctrl + Shift + N | nowy projekt |
Ctrl + O | otwórz plik |
Ctrl + S | zapisz plik |
Ctrl + W | zamknij plik |
Powrót
|