Haiku Screenmode command line tool backported to BeOS

Posted by pulkomandy on Wed Oct 25 10:41:24 2023  •  Comments (0)  • 

Just a little thing today...

Here is a version of Haiku's

screenmode
command line utility modified and recompiled to run on BeOS.

I made this because BeOS screen preferences didn't allow me to set custom resolutions easily. Now I can set up any timings I want, and so I can get my BeOS system running on my 1080p display in native resolution.

Download screenmode for BeOS (17KB, zip)

Calmultek

Posted by pulkomandy on Thu Jul 19 22:16:11 2018  •  Comments (1)  • 

Un programme d'entraînement au calcul mental. Le concept de départ est assez simple: le programme pose une opération, et vous avez dix secondes pour entrer la réponse (la bonne, de préférence). Au fil du temps, plusieurs fonctions se sont ajoutées, telles que la gestion de plusieurs élèves avec enregistrement de leurs scores et un calcul de statistiques, une protection par mot de passe pour certaines fonctions, et un module permettant également de réviser les comparaisons. On peut également configurer le programme pour réviser plus spécialement certaines tables plus difficiles que les autres.

Il s'agit de notre premier programme un peu sérieux. Nous étions encore au collège quand on l'a développé, soyez donc indulgents. Il nous a été bien utile, ainsi qu'aux petites sœurs et petit frère par la suite.

Certains bugs nous ont échappé, et il semble improbable qu'on prenne le temps de les corriger un jour (a-t-on même encore une sauvegarde du code source?)

Ce programme est gratuit, n'hésitez pas à l'utiliser et à le diffuser.

Téléchargement (723ko)

L'écran d'accueil La fenêtre de jeu Le choix du joueur Les options Les statistiques L'activité comparaisons

Jump'n'bump level manager

Posted by pulkomandy on Wed May 11 20:38:11 2011  •  Comments (0)  • 

This is a level selector for the famous game Jump'n'Bump.

The selector was coded by Seb (from evomuse) as a C++ learning exercise.

capture d'écran

Download (89ko)

The program development was stopped in 2005, but, thanks to my article "release your old code", it's now available under the GPL licence.

This program is windows-only, and only understand french. We hope you will still find it useful and/or helpful in some way. The sourcecode comments are in english.

Launchpad project

As a bonus, and since it doesn't seem to be available anywhere else on the internet, here is a level pack. These levels are from some old Jump'n'Bump official, or maybe not, website. They were made by various users of the game. You should really try them, some are really fun and make the game worth more time than the single original level.

Also, here's the page for the game itself : Icculus Jump'n'Bump

Silvers MP3 tools

Posted by pulkomandy on Mon Jul 6 13:59:38 2009  •  Comments (0)  • 

Un ouil de renommage automatique de mp3 à partir d'infos téléchargées par internet. Programmé par Silver alors qu'il apprenait le C++. Il édite aussi les idtags. Téléchargement (68ko)

Artillery

Posted by pulkomandy on Mon Jul 6 13:59:27 2009  •  Comments (0)  • 

Un remake en C et SDL d'un vieux jeu pour Macintosh. Il se joue a deux, le but est de détruire le chateau adverse en ajustant l'angle de tir et la quantité de poudre de votre canon. Ce jeu n'est pas vraiement fini mais je n'ai pas non plus le temps de le continuer... Si vous voulez reprendre le développement, téléchargez le code source.

capture d'écran